ふぁいぶさん制作フォーゼ素材 スパイクモジュール
ふぁいぶさん制作素材紹介。
フォーゼのスパイクモジュールです。
これは劇中で全般的に活躍した印象のあるスイッチですね。
特に対ペガサス戦ではキーアイテムとも言える役割を果たしていたと思います。 ...
キュアダイアモンド 仕上げ工程
個人的に今季の押しキュアでした。
女房役という看板が実にしっくりと合っているキャラクターだったと思います。
主人公のマナとの関係においては、サポート役に徹し、影からその行動を支え、イーラやラケルといった年下少年と ...
鎧武 14話 ヘルヘイムの果実の秘密 感想
怪人化した人間と闘う葛藤をこれだけ、印象的に取り上げたライダーは始めてかもしれませんね。
過去にも、オルフェノクやファンガイアなど、知性と人格を持つ人間に近い怪人はいましたけど、人を襲う相手である以上は倒すというのが一貫し ...
クロースイッチ2 作画過程
一枚目の上半身はほぼ真横、2枚目は背中を向けるほど捻って、振り抜いてるという感じを出そうとしてます。
足はあれ以上捻らせようがないので、数ドット横滑りさせているだけです。
もっと奥行きに対して腕を振り抜くよう ...
フォーゼ素材 クロースイッチ2
クロースイッチ素材攻撃終わりまで。
途中は爪形の残像にしました。
この残像だと、打ち終わりの爪の先端は、上向きになっているのが正しいのかもしれません。
一応打ち終わりのニュートラルへの戻りにもう ...
シグルド 作画過程
シグルドはドイツ語読みではジークフリードになるんですね。
そちらのは馴染みのある名前です。
ユグドラシルやヘルヘイムと同じく北欧神話に由来する名前ということは、意外に重要な位置づけのキャラだったりするのでしょ ...
格ゲーサイズで、仮面ライダーシグルド
ロックシードの商品画像を先に見ていたんで、これで変身するならどんなライダーになるかさっぱり予想がつかないが、弱そうだと思ってました。
全く弱そうでないですね。むしろ野性味溢れて凶暴そうです。
装着者はシドさん ...
クロースイッチ前半 作画過程
クロースイッチの作画順。
上半身はこの後、背中を見せるぐらい捻らせると思いますが、下半身は2枚目でほぼ固定になると思います。
2枚目クローの角度が、これであっているのかちょっと自信がないです。
...
フォーゼ素材 クロースイッチ1
4~5枚のアニメになる予定の、まず2枚。
立ちパンチに当たる素材として造っています。
劇中での活躍は、まあ程々と言った程度でしたが、その凶悪そうなビジュアルのせいで印象深い装備です。
形状的には ...
ふぁいぶさん制作素材 フォーゼ ウォータースイッチ
ふぁいぶさん制作のフォーゼ、ウォーターモジュール装備の素材です。
ウォーターの技を造るとしたら、やはりビーム系の飛び道具になるかと思うんですが、放水なので、重力にそって落ちるような軌道がほしいと考えると、結構難しい表現 ...