ドット絵

 昨日までの作画分に微調整を加えた作画過程。
 全体的に装甲の立体感が複雑で難しいですね。
 肩や腰の装甲の継ぎ目とかもよくわからんです。

 アクションを見る限り、かなり防御力に頼った闘いをしてま

ドット絵

 こりゃ何度かいろいろな角度見ながら描き直さないと形が掴めそうにないです。
 ゴテゴテしいですけどデザインはいいと思います。
 でもこのアームズ、他とは違ってフルーツの名残が全く見えませんね。
 ジンバーはまだ ...

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 miyajiさん制作鎧武素材回転斬り素材です。
 2刀を連結した状態からの斬りつけアクション。
 強斬りに使えそうな素材ですね。

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 Jakiさん制作鎧武しゃがみやられの修正版です。
 こちらは、パレット統一もよる素材の繋がりの修正がメインとなるでしょうか。

ドット絵

 
 今回の応援コメントは5勢第2の刺客・キュアアクア。
 なんとも艶のあるお姿でした。
 声も容姿も中学生という設定にしているのが間違いという感じのキャラクターですね。

 特に今作の青の

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 Jakiさん制作鎧武下段やられの修正版です。
 ダメージ側の足の流れ方が大きく変わっていますね。

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 昨日ご紹介したzektardさん制作仮面ライダーシャドーRXですが、 キャラクターデータに続き、キャラのBMP素材が公開になりました。
 キャラクターテキストにも書かれていますが、シャドーRXは改変利用が許可されているキャラ ...

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 zektardさんが新たな仮面ライダーキャラを制作公開されたと報告してくださいました。
 その名も、仮面ライダーシャドーRX
 
 知る人ぞ知るS.I.C.HERO SAGAに登場したRX化したシャドームーン ...

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 本郷猛勝利素材。腕組みからセリフを言ってそっぽをむくといった動作。
 「平成ライダーなどライダーとは認めんッ」というセリフを当てたいと思ってます。

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 しまった、手袋書き忘れた。搭載までには修正します。
 本郷猛の勝利用演出素材。
 腕組みして一喝するという動作にするつもりです。
 自分の中だと、今の藤岡御大の姿には、豪鬼のようなキャラクター性を感じます。 ...