キュアミント作画過程
髪はもっとザンバラ感があるかな。
緑キュアは10年の歴史の中に二人しかいない希少種ですけど、二人共髪型に一癖あるのが共通点といえるかも。
同じ緑はチーム的には青に属したりするし、ピンク・青・黄色のように色系統によ ...
4月製作素材まとめ:仮面ライダーディケイド1号更新
実質的には2ヶ月分になるかと思いますが、新規素材追加分のディケイド1号更新です。
内容的には本郷猛素材とフォーゼ素材の追加となります
対平成ライダー勝利イントロと対汎用本郷猛变身イントロ追加
とりあえず ...
ゲスト素材製作者リストのページを制作しました
なんとか明日には、ディケイド1号の更新をかけることはできそうです。
それに先んじて、ゲスト制作素材を紹介したリストテキストが長くて見難いものになっていたので製作者一覧のページという形でブログ上での掲載に変更としました。
安らぎの緑の大地 キュアミント
劇中ではシールド要員として戦闘にはあまり加わってなかったイメージですが、格闘ゲームのキャラクターとして考えると、体の前面に攻撃を跳ね返すシールドを発生させるというのは使い勝手のいい強力な技の類です。
特に無印の頃は前面上部 ...
miyajiさん制作 G3-X公開開始
先日3ライダーの公開と更新をお知らせしたばかりですが、また新たに仮面ライダーキャラが公開されました。
鎧武制作にも協力いただいているmiyajiさんが制作された仮面ライダーG3-Xが公開開始されました。
こち ...
仮面ライダーキャラ更新情報
ここ数日で仮面ライダーキャラクターの更新情報を立て続けにいただきましたので纏めて紹介いたします。
まず新規公開キャラになります、貝殻さん制作改変版響鬼。
桝久堂制作響鬼に演出・システムエフェクトなどの新規要素 ...
フォーゼボードモジュール素材
ボードモジュールの素材。移動アクションとして制作。
今回は一枚絵なのは、アニメーション化に迷い中なため。
劇中ではかなりアクロバティックに跳ねたり回転したりしてましたから、そういう動きをさせたいと思うん
4月内公開に間に合わなかったので進捗報告
できれば4月最後の日曜である昨日にディケイド1号の更新をかけたかったのですが間に合わず。
こうなると今度の休みは5月入ってからとなるので、来週末4日を更新日として完成を目指します。
GW中少しは時間もとれそう ...
鎧武立ち弱キック作成中
立ち攻撃系素材の抜けを補完します。
鎧武立ち弱キック素材を製作中。
鎧武は標準武器持ちのキャラなので立ち強キック攻撃にも武器攻撃を割り振ってますが、まあ牽制程度に蹴りも使うので1素材ぐらいは造っておいて
キュアラブリー作画過程
この絵のモデルにした単独名乗りのシーン、一度顔の表情描き直してますよね。
全身像を描くぐらいの遠景だと意外にデッサンや表情が潰れてたりするもんですが、まあ名乗りという重要な場面だけにやはり一定のクオリティにはして