2月製作素材まとめ:仮面ライダーディケイド1号更新
2月製作分の素材をまとめたDCD1号更新です。
今回は、今年の仮面ライダー制作部企画であるゲスト製作者素材の技を搭載しているのが一番大きな見所でしょうか。
namaさん制作 仮面ライダーBLACK RX 「キングストーンフラッシュ」
ゲージ500消費で周囲広範囲に当たり判定を発生させる技です。
技性能に関してはこちらが勝手に造り易い形のものを付けさせてもらいました。
namaさんは今後、仮面ライダーBLACK RXの単体制作を目指されているとのことで、そちらも期待ですね。
ニコニコMUGENwikiのドット絵版に素材投稿をされているので、進捗などはそちらで見ることができると思います。
通常技エフェクトをminagさん制作素材に差し替え
通常技のエフェクトをminagさん(久遠の夢に以下略)制作の独自エフェクト素材に変更しました。
今後は必殺技エフェクトやガードエフェクトなども差し替えて、最終的にはエフェクト素材は全て独自規格のものにしたいと思ってます。
仮面ライダージョーカー ライダーパンチ&ライダーキック
Lv.1超必として、仮面ライダージョーカーのライダーパンチとライダーキックを追加しました。
これにより、プロミネンスドロップはLv.2超必へ格上げとなっています。
仮面ライダージョーカー単体化に必要な独自素材制作の一部なのですが、ライダーパンチの制作に妙に時間を取られてしまって、結果他の素材が造れませんでした。
ライダーキックもかなりおざなりに造っているんで、これは次回までに直しておきたいところです。
仮面ライダーウィザードの後番組に、ドキドキプリキュアが始まりましたが、これはトランプモチーフのプリキュアということで仮面ライダーブレイドとのコラボネタが某所などでは見受けられます。
面白いので、自分も造ってみました。
ドキドキプリキュア主人公の相田マナが、同じハートモチーフライダーであるカリスの変身動作で変身するという素材です。
ウィザードの変身とランダムで発生します。
これに連動して、アルティメイタムフルコンボ・ビーストはアルティメイタムフルコンボ・魔法少女ビーストとなり、突進前の名乗りが変わります。
…まあ性能は変わらんのですが。
ちなみに通常版の方はバッファマントによる突進に変更しました。
こちらも音素材との組み合わせに、まだ改良の余地ありですが、とりあえず次回までに検討します。
今月の個人的な反省としては、Wやオーズなどの主人公系の単体化に向けた素材が作れてない事ですね。
ネタ系素材は、モチベーションを上げるのに役立ちますが、DCD1号の素材としてしか使えないので、単体化には役立ちません。
今月は、しっかり時間をとって主人公ライダー系の素材を造っていきたいと思います。
ダウンロードは以下のやり方。
リンク先に行くと以下のような画面が出ます。上部メニューの「ファイル」をクリックすると
この状態に。
下から2番目の「ダウンロード」をクリックする事でダウンロードできます。
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