旧アギト素材 しゃがみダメージ
この当時は、立ちとしゃがみでダメージの素材を別に造っていました。
市販のゲームの多くはそうなってますし、しゃがみ状態と立ち状態では必然構えも変わってきますから、それが正しいのですが、今は、負担軽減の目的で上半素材は共用としています。
立ちとしゃがみで、大きく構えを変えないなどして共用させていますが、メインはあくまで立ち状態でのダメージ素材のほうです。
仮面ライダー鎧武 (ガイム) AC02 仮面ライダーバロン バナナアームズ
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