フォーゼ映画公開記念・仮面ライダーW更新
仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!の公開を記念して、仮面ライダーWを更新しました。
やり残しはそこそこあるので、挙動不審はあれこれ見つかるかもしれませんが、まあそこおいおい潰していくということで、大雑把に遊んでもらえると助かります。
Lv.2超必殺技・ファングストライザーを追加。
技中、本体である翔太郎の方は当たり判定を消しています。実質無敵技で、かなり強い技なってますが、これは、当たり判定を残した場合の不具合を潰しきれなかっため。
最終的には、無防備な翔太郎の方には、ダメージを喰らうリスクがある技にしたいです。
また、今回、ファングストライザーとトリプルエクストリームには、演出部分を大きく省いた簡易版を別コマンドでつけました。
これも後には、コマンドは同一で、どちらを発動させるかは任意で選べるような形にしたいと思ってます。
必殺技をコマンド入力型に変更。弱強の技変化を追加。
ファングストライザーの追加でボタン同時押しによる技発動は組み合わせがなくなったので、技をコマンド入力型に変更。
技そのものは増えていませんが、ボタンによって発動する技の性質を変えました。
ヒートナックルは弱強で別物の技になってます。
ストライカーオーズ、タトバキックをプロミネンスドロップに変更
ストライカーフォーゼ、ベースステイツをロケットステイツに変更
フォーゼの映画公開記念を銘打つ更新なので、Wばかりの更新というわけにもいかんと思い、オーズ、フォーゼもちょっと変更です。
実質、動きそのものはほとんど変えずに、グラフィックの着せ替えのみですが、一応フォーゼの方は映画オリジナルフォームの技ということになるかと思いましたので。
オーズでロケットステイツと対になるフォームは、スーパータトバかとも思ったんですが、あちらは時を止める特殊能力がメインのフォームという感じなんで、ストライカーとしてはちょっと表現しにくいかと思い除外しました。
どちらも、単独化の場合に超必殺技として使える素材と思ってますので、もう少しアクションの枚数を増やしたいと思ってます。
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