オーズ素材転倒・吹っ飛び

2013年4月19日

Rider12

 キャラの数だけで言えば、もう10数体造ってることになるのですが、毎回この転倒關係で、どの素材をどれだけ削るかというのを悩みます。
 ポーズ的にかなり近いものが多いから効率的に削りたいと思っているんですが結果削りすぎて動きがおかしくなったりということを繰り返しています。

 仮面ライダーのkfm・ジョーカー制作を目指すにあたりもうそろそろ、どれを採用しどれを削るかを纏めようということで、オーズを使って思索中です。