アギト素材現規格

2013年12月1日

131129

 今の素材製作する際に基準にしている頭身や色数などの規格が定まった2010年以降に描いたアギトの素材。
 途中で投げ出した技もありますが…。

 お魔の規格で旧素材から一番大きく変えたのは頭身のサイズなんですが、頭身や体つきを変えても、不思議と鎧の造形自体は最初にドット化したものから大きく変える事無く流用出来ています。
 まあ、アギトは特に素材ごとの体の伸び縮みが激しいので、統一化は必要ですが、このサイズで仮面ライダーの造形をある程度再現しようと思ったら各パーツの大きさはだいたい大きくずれることなく決まってしまうから、肉付き自体は変えても、鎧の大きさはそんなに変えようがないということかもしれません。


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